Сегодня эта серия игр на самом деле кажется немного более перевернутой, она, конечно же, не привлекает столько внимания, сколько раньше, уступая дорогу от свечи до разнообразных игр-услуг или различных производств, ориентированных на многопользовательские игры, так что легко забыть, что именно ей удалось свергнуть цикл "Мист" как бестселлер всех времен, установив новые стандарты на этом фоне. Тем не менее, она все еще пользуется многомиллионной базой фанатов, так что неудивительно, что серия дожила до своего четвертого полноценного релиза.
Я помню, как несколько лет назад, в Рождество и Новый год, моя сестра и родственник начали вести виртуальную жизнь. Прошли годы... Между тем, я мог начать игру в The Sims 4 без необходимости тянуться за каким-либо учебным пособием (да, мне пришлось иметь дело со следующими частями цикла, но уровень вовлеченности в нее был значительно ниже). Осмелюсь сказать, что работа Максиса всегда отличалась далеко идущей интуицией, и это ничем не отличается от той позиции, о которой идет речь.
Это, конечно, не означает, что авторы не решили измениться. С самого начала мы имеем дело с довольно инновационным создателем персонажей. При задании параметров домашнего животного нам не обязательно ссылаться на какие-либо числовые значения или более или менее чувствительные ползунки, но на самом деле мы изменяем силуэт нашего виртуального альтер-эго... различными жестами; как бы это ни звучало, игра "угадывает" то, чего мы хотим достичь, и эффект не ублюдок, если только мы этого не захотим. Звучит довольно банально, но с программной точки зрения нецелесообразно не уклоняться от шляпы со стороны разработчиков.
Изменений больше, но многие из них очень маленькие, и на самом деле их трудно назвать революционными. Лично мне нравилось, что
чтобы сделать ваше карьерное продвижение более разнообразным. В настоящее время недостаточно отдохнуть в рабочее время и иметь необходимые атрибуты, правильно разработанные для продвижения по службе. На следующем уровне вашей карьеры часто придется выполнять какие-то "квесты" - например, рисовать и продавать определенное количество изображений или разрабатывать компьютерные программы. Невозможно скрыть, что это решение чуть ближе к жизни, чем раньше.
К сожалению, не все изменения - это шаг вперед. Самое главное, что мы должны быть в состоянии добраться до компьютера и до компьютера. Это кажется глупостью, но количество таких ходов в обратном направлении достаточно велико.
Давайте не будем себя обманывать - осмелюсь сказать, что ряд недостатков на самом деле преднамеренны и планировались как поле для дальнейших дополнений. Стоит вспомнить, что популярные "Симы" на самом деле были первой игрой, которая принесла издателю наибольший доход от дополнений, окончательное количество которых значительно отличалось от предыдущих стандартов.
Остается фактом, что глобально The Sims 4 сайт http://boomz.ru/main/115920-city-life-vazhnoe-dopolnenie-k-the-sims-4.html является проявлением эволюции, а не деволюции - ключевым словом для этой постановки является. Нет никаких проблем, чтобы потратить несколько часов и... несколько минут на проектирование вашего дома. Все это настолько естественно, что вызывает искреннее восхищение.
https://www.ea.com/ru-ru/games/the-sims
Аудиовизуальные настройки этой постановки изменились в наименьшей степени. Он красочный, даже конфетный, в основном в положительном смысле этого слова... но не особенно приятный, как в случае с предыдущим изданием цикла. Да, анимация персонажей была улучшена, (я думаю) немного мимикрия (что является очень сложным элементом), но сложно говорить о каком-то новом стандарте, как это было с предшественниками. Точно так же и музыка - ее нельзя назвать характерной или запоминающейся. Хорошо, что вас это не беспокоит, но в случае с игрой, посвящённой жертвованию даже десятков, а это даже не сотни часов, это не хвастовство.
https://answers.ea.com/t5/Obsuzhdenie-igrovyh-momentov/bd-p/the-sims-4-game-information-ru
Sims 4 не вызовет возмущения у поклонников серии, если она вызовет недовольство некоторыми решениями, она поставит ее в ряд других мест. К сожалению, это производство нельзя назвать новым качеством, не говоря уже о прорыве. Это не просачивание, даже бездыханное, но и не пробежка для нового рекорда. Дело в том, что при таком использовании это все равно отличная игра, конечно, не для всех, но все же для миллионов.